Regeltechnik


Ängste und Schwächen
In Maßen eingesetzt, können Ängste und Schwächen von Spielerfiguren zum rollengerechteren Verhalten beitragen.

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  • Würfelmodifikationen durch Vortragen
    In dem Artikel wird vorgeschlagen, dass die Erfolgschance einer (sozialen) Fertigkeit durch die Art, in der der Spieler die Handlung "vorträgt", durch Würfelmodifikation berücksichtigt wird.

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  • Ein Dorf entsteht
    Vorschlag für die Vorgehensweise bei der Erschaffung von Dörfern unter Berücksichtigung historischer Entwicklungen im Mittelalter.

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  • Gifte im Rollenspiel
    Der Beitrag gibt einen Überblick über Gifte, ihre Wirkungsweise, ihren Einbau ins Rollenspiel und beleuchtet die sozialen Aspekte bei ihrer Benutzung.

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  • Zauberbücher
    - und wie sie bleibenden Wert erhalten.

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  • Zauber der Namensmagie
    Zauber der Namensmagie in "Die Schwarze Sphäre" und "Das Land, das nicht sein darf"

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    Der gute Hirte im Dungeon
    Die Auswirkung von priesterlicher Seelsorge für Abenteurer.

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  • Im Auftrag des Herrn!
    Der Abenteurertyp Priester - Tipps zum Ausspielen der Figur.

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  • Der Halblings-Zahnarzt
    Zahnarzt: ein neuer Abenteurertyp aus dem Halfdal.

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  • Dämonenfürst Vola Vora
    Beschreibung und Zauber des Dämonenfürsten (bekannt aus: Legion der Verdammten).

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  • Ross & Reiter - Pferderennen
    Pferderennen - ein paar Anmerkungen.

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  • Die Chryseischen Spiele
    Die Wettbewerbe - mit spieltechnischen Anmerkungen.

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