Die Reihe RUNENKLINGEN ist auf drei Bände ausgelegt. Alle Spielbände
sind auf Midgard im rauen, von Hügelketten durchzogenen Hochland
südlich des mächtigen Gebirgszuges Pengannion angesiedelt. Dieses wilde
Grenzland zwischen den großen Ländern Alba und Clanngadarn ist ein
karges und unübersichtliches Gebiet. Es gilt als kaum zu
kontrollierender Raum. Viele kleine Machtgruppen, darunter auch die
Orcs der Nebelberge, ringen hier mit Menschen und Zwergen um die
Vorherrschaft.
Jeder Spielband nimmt sich jeweils eines typischen Settings im Rollenspiel an. Im ersten Band (Klingensucher) steht der klassische "Dungeon" im Mittelpunkt des Abenteuers. Im zweiten Spielband (Wolfswinter) liegt der Fokus auf "Wildnis". Band drei (Finstermal) versucht dann die Besonderheiten des Umfeldes "Stadt" näher zu bringen.
Mit den drei archetypischen Rollenspiel-Settings "Dungeon", "Wildnis"
und "Stadt" ist es uns möglich, Stück für Stück die gesamte Bandbreite
unterschiedlicher Regelzusammenhänge miteinander zu verflechten, ohne
dass in einem Spielband die Regeln aus dem Vorband nochmals
aufgeschlüsselt werden müssen.
Begleitend zu den einzelnen Spielbänden gibt es hier auf der Website
Spielmaterialien zum kostenfreien Download, insbesondere aufbereitete
Karten und Handouts sowie die Spielerbögen und einen Spielleiterbogen.
Regeln zum Auswürfeln eigener Figuren folgen später nach.