Kampf um Irensrod ist das optionale Ende von Finstermal und daher kein eigenständiges Abenteuer, sondern ergänzt Finstermal unmittelbar um die weitreichenden Ereignisse eines einzigen weiteren Tages. Dieses erweiterte Finale spielt jedoch nicht in der Stadt Thame. Vielmehr müssen die Abenteurer in Windeseile zurück nach Morvill und dürfen dort erleben, wie die zu ihrer zweiten Heimat gewordene Burg Irensrod von Orcs bedroht wird.
Von Morvill aus müssen sich die Gefährten zum einen durch die Linien der Orcs zur Burg durchschlagen, zum anderen dürfen Pläne geschmiedet werden, wie der Belagerung entgegengewirkt werden kann. Hinweise zur Handhabung der Massenschlacht sowie Handouts für die Spieler werden mitgeliefert.